糞作獵人KEI與要塞之劍

ケイとソードオブフォートレス



某種意義上時間花得很充實

本次遊戲為要塞之劍:奧諾穆齊姆
(原文Sword of Fortress:The Onomuzim)
是2018年在PS4發售的動作冒險遊戲

雖然說是這麼說
但遊戲內容只有操控角色跑步與打Boss
被敵人打到會一擊必殺
完全沒存檔功能,零成長要素
敵方攻擊判定時間超長
Boss血量還會因為打倒的數量次次加倍
到底誰想出來的遊戲設計?

上一話

合理推斷

你想說些什麼嗎?